
Версия: 1.0 – Автор: Dias
Версия: 1.0 – Автор: Dias

Описание мода:
– Перед вами геймплей Zombie Escape мода, тестируется на большой карте. Когда начинается раунд, дается 20 секунд на “подготовку”(выбор оружия и т.д), после начинается раунд… Люди могут выбрать оружия (Спасибо Cheap_Suit за его Weapon Select Menu), после 20 секунд люди убегают, пока зомби остаются неподвижны 7 секунд после 7 секунд, зомби размораживаются и начинают погоню, чтобы поймать и заразить человека. Люди должны бежать к своей цели, чтобы остаться в живых.
– зомби имеют много здоровья, но люди имеют оружия с большим отбросом.
– зомби имеют ночное видение (Новое, не лагает)
– Если люди достигнут цели, все зомби умирают -> Побег выполнен. Если все люди мертвы/время вышло -> Побег провален.
2. Видео и скриншоты:
3. Конфиг:
– Almost hardcode (Lines 17 -> 140)
#define MIN_PLAYER 2 // Min player required to play
#define DEFAULT_LIGHT “i” // Map Light
// Human Config
#define HUMAN_HEALTH 1000.0 // Default Human Health
#define HUMAN_ARMOR 100.0 // Default Human Armor
#define HUMAN_GRAVITY 1.0 // Default Human Gravity
#define HUMAN_SPEED 240.0 // Default Human Speed
// Zombie Config
#define ZOMBIE_HEALTH 14000.0 // Default Origin Zombie Health, Host Zombie’s health will be Origin Zombie Health / 2
#define ZOMBIE_ARMOR 100.0 // Default Zombie Armor
#define ZOMBIE_GRAVITY 0.75 // Default Zombie Gravity
#define ZOMBIE_SPEED 350.0 // Default Zombie Speed
#define SKY_NAME “hk” // Skyname
// Weapon Selection (Thank to Cheap_Suit)
new g_primaryweapons[][][] =
{
{ “M4A1”, “weapon_m4a1” },
{ “AK47”, “weapon_ak47” },
{ “AUG”, “weapon_aug” },
{ “SG552”, “weapon_sg552” },
{ “Galil”, “weapon_galil” },
{ “Famas”, “weapon_famas” },
{ “MP5 Navy”, “weapon_mp5navy” },
{ “XM1014”, “weapon_xm1014” },
{ “M3”, “weapon_m3” },
{ “P90”, “weapon_p90” }
//{ “M249”, “weapon_m249” },
//{ “SG550”, “weapon_sg550” },
//{ “G3SG1”, “weapon_g3sg1” }
}
// secondary weapons (menu|game)
new g_secondaryweapons[][][] =
{
{ “USP”, “weapon_usp” },
{ “Deagle”, “weapon_deagle” },
{ “Elite”, “weapon_elite” }
}
// grenade loadout (game)
new g_grenades[][] =
{
“weapon_hegrenade”,
“weapon_smokegrenade”
}
new const Game_Desc[] =
“Zombie Escape. Version: 1.0. Coded: Dias”
new const ready_sound[1][] =
{
“zombie_escape/ZE_Ready.mp3”
}
new const ambience_sound[1][] =
{
“zombie_escape/ZE_Ambience.mp3”
}
new const zombieappear_sound[2][] =
{
“zombie_escape/zombi_coming_1.wav”,
“zombie_escape/zombi_coming_2.wav”
}
new const zombieinfect_sound[2][] =
{
“zombie_escape/zombie/human_death_01.wav”,
“zombie_escape/zombie/human_death_02.wav”
}
new const zombiehurt_sound[2][] =
{
“zombie_escape/zombie/zombi_hurt_01.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_hurt_02.wav”
}
new const zombieattack_sound[3][] =
{
“zombie_escape/zombie/zombi_attack_1.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_attack_2.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_attack_3.wav”
}
new const zombieswing_sound[3][] =
{
“zombie_escape/zombie/zombi_swing_1.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_swing_2.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_swing_3.wav”
}
new const zombiehitwall_sound[3][] =
{
“zombie_escape/zombie/zombi_wall_1.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_wall_2.wav”,
“zombie_escape/zombie/zombi_wall_3.wav”
}
new const count_sound[] = “zombie_escape/count/%i.wav”
new const escape_suc_sound[] = “zombie_escape/zombi_escape_success.wav”
new const escape_fail_sound[] = “zombie_escape/zombi_escape_fail.wav”
new const host_zombie_model[] = “tank_zombi_host”
new const origin_zombie_model[] = “tank_zombi_origin”
new const claws_model[] = “models/zombie_escape/v_knife_tank_zombi.mdl”
new const sound_nvg[2][] = {“items/nvg_off.wav”, “items/nvg_on.wav”}
new g_szObjectiveClassNames[][] =
{
“func_bomb_target”,
“info_bomb_target”,
“info_vip_start”,
“func_vip_safetyzone”,
“func_escapezone”,
“hostage_entity”,
“monster_scientist”,
“func_hostage_rescue”,
“info_hostage_rescue”,
“item_longjump”
};
4. Рекомендуемые карты:
– ze_campescape_lg
– ze_escapetrain (Переименование из zm_escapetrain)
– Find More At GameBanana
* (Don’t forget to change the map prefix to “ze_” otherwise the mod won’t work)
5. Install & Required:
– Required: Orpheu Module (Block Round End & Terminate Round)
– I have packed all necessary files, just download and extract
– This mod only work with map had prefix “ze_” otherwise the mod will auto disable (so you can play this mod with other mod)
6. Авторы:
– Dias | Плагин
– CSO | Модели и звуки
– Cheap_Suit (Оружейное меню из BioHazard)
Следующие обновления мода будут тут: http://forums.alliedmods.net/show
thread.php?t=194770
Скачать: Zombie-Escape-Mod-CSO-Style.rar
Комментарии: