Подробности внутри
И так открывает наш zombie_plague.sma
И ищем вот такую строчку
// Show health, class and ammo packs and armor
Ниже заменяем вот это
Показать / Скрыть текст
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, \”%L: %d – %L %s – %L %d\”, id, \”ZOMBIE_ATTRIB1\”, pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, \”CLASS_CLASS\”, class, ID_SHOWHUD, \”AMMO_PACKS1\”, g_ammopacks[ID_SHOWHUD])
На это
Показать / Скрыть текст
set_dhudmessage(0, 255, 0, 0.01, 0.01, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, false)
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, \”[%L%s]\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_CLASS\”, class)
set_dhudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.04, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, false)
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, \”[%L: %d] \”, id, \”ZOMBIE_ATTRIB1\”, pev(ID_SHOWHUD, pev_health))
set_dhudmessage(0, 191, 255, 0.01, 0.07, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, false)
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, \”[%L %d]\”, ID_SHOWHUD, \”ARMOR\”, pev(ID_SHOWHUD, pev_armorvalue))
set_dhudmessage(50, 205, 50, 0.01, 0.10, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, false)
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, \”[%L %d]\”, ID_SHOWHUD, \”AMMO_PACKS1\”, g_ammopacks[ID_SHOWHUD])
Потом выше ищите
// Format classname
Ниже заменяем вот это
Показать / Скрыть текст
static class[32], red, green, blue
if (g_zombie[id]) // zombies
{
red = 200
green = 255
blue = 0
if (g_nemesis[id])
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_NEMESIS\”)
else
copy(class, charsmax(class), g_zombie_classname[id])
}
else // humans
{
red = 0
green = 255
blue = 0
if (g_survivor[id])
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_SURVIVOR\”)
else
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_HUMAN\”)
}
На это
Показать / Скрыть текст
static class[32]
if (g_zombie[id]) // zombies
{
if (g_nemesis[id])
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_NEMESIS\”)
else
copy(class, charsmax(class), g_zombie_classname[id])
}
else // humans
{
if (g_survivor[id])
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_SURVIVOR\”)
else
formatex(class, charsmax(class), \”%L\”, ID_SHOWHUD, \”CLASS_HUMAN\”)
}
Далее удаляем следующие строки
Ищем
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj() (Удаляем)
g_MsgSync2 (Удаляем)
Ищем
// Show name, health, class, and ammo packs
Ниже меняем вот это
Показать / Скрыть текст
set_hudmessage(255, 255, 255, HUD_SPECT_X, HUD_SPECT_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, \”%L %s^nHP: %d – %L %s – %L %d\”, ID_SHOWHUD, \”SPECTATING\”, g_playername[id], pev(id, pev_health), ID_SHOWHUD, \”CLASS_CLASS\”, class, ID_SHOWHUD, \”AMMO_PACKS1\”, g_ammopacks[id])
На это
Показать / Скрыть текст
set_dhudmessage(0, 255, 255, HUD_SPECT_X, HUD_SPECT_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0)
show_dhudmessage(ID_SHOWHUD, \”%L %s^nHP: %d – %L %s – %L %d – %L %d\”, ID_SHOWHUD, \”SPECTATING\”, g_playername[id],
pev(id, pev_health), ID_SHOWHUD, \”CLASS_CLASS\”, class, ID_SHOWHUD, \”AMMO_PACKS1\”, g_ammopacks[id], ID_SHOWHUD, \”ARMOR\”, pev(id, pev_armorvalue))
Если возникли ошибки пишите в Skype:RUZMCS
Комментарии: